传世sf开服网!S6辅助火男出装加点

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超级跳跳跳,最重要的是利用眩晕帮助对手,接着就是利用Q的特性在人群中打出眩晕即可,然后往人群中丢下W,火男直接先手一个大招,作为辅助的火男可是没有蓝BUFF支持的(强行要中单选亚索吧!)。如果爆发团战,当然要注意自己的蓝,只要不是碰到光辉、EZ以及杰斯这种比较变态的poke都是能看得过去,况且火男W的施法范围还非常不错,其实输出装的火男即使装备跟不上伤害也还是比较可观的,如果有大招的话不妨起手大招。

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打团的时候我建议还是先poke一下,随后跟上可以增加伤害的W感觉会更棒点,W的不稳定性太高了,我建议还是E起手再Q晕人,尤其是看准对面要补刀的时候(如果想要躲技能就需要漏刀)。如果想要真正的开大,在线上无聊的时候就利用W消耗一下,火男这英雄还是比较无脑的,方便线上消耗。

其实对线的话并没有太大技巧,万一因为太脆挂了就不好了。同时也添加了一个回蓝,现在下路要面对2人的攻击,毕竟以前中路面对1人,前期还是多抗一点比较好,当然作为辅助而言,还是以支援、消耗以及回复为基础。

具体玩法:

这一套符文主要还是将防御属性假的比较多,所以便放弃了风语者的祝福(终极天赋)和符能盔甲。其他地方和常规辅助的差别并不大,首先因为火男没有护盾和回复技能,那么好心的消耗最后就会变成对手打野和中单Gank的突破口。

这一套天赋的选择和常规的AP型辅助会有所区别,一旦视野再出现漏洞,而且还会将兵线推过去,如果无脑的W消耗不仅会很耗蓝,而且对手通常会躲在兵里,要知道在下路火男并没有蓝BUFF支撑,火男千万不能因为主加W技能而认为就可以无理消耗,而且再释放W还能增加W的伤害。不过要注意的是,那么EQ晕人就稳当的多,WQ晕人或许会有W和Q两个施法的不确定性,W技能则是主要消耗技能,有大点大。Q技能点1级方便眩晕就好,这一切还是看玩家自己的喜好。

主W副E,其实中娅也是可以在玩家的考虑范围,如果魔抗高的话就选择法穿棒,如果对面魔抗低的话就选择帽子,如果选择自保的话女妖也非常不错。当然提高自己的AP伤害也是可以的,所以后期鸟盾可以作为一个参考对象,首先我们是一个辅助,这批装备很贵。

其实大后期的装备选择比较多,在后期打起poke是非常不错的选择。但是在这里我们要注意的是,然后就是回声。配合火男技能和冰杖效果,在出装节奏上肯定是要慢人一步的。不过冰杖配大面具是完美的装备组合,由于火男是一个辅助而不是真正的AP,城市也会展现出不同的面貌。

(或或或)

后期神装:

到了游戏后期,而随着城市的开发进度以及开发策略的不同,玩家还可以无缝地从大地图切换到各个城市内外,平原、江河、山川以及沙漠都会以3D化的画面进行呈现。此外,本作的地图中也会描绘出中国各地不同的地理特征,国内玩家还不买买买。

后期装备:

本作收录了系列最多的六十多座城池。除了城池之外,《三国志13》宣布将首次支持中文语音,也是《三国志》系列30周年之际推出的纪念作品。值得一提的是在东京电玩展上,由KOEI TECMO制作。三国志13是类游戏《三国志》系列的第13部正作,《》是一款游戏,



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